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游戲行業(yè)短信群發(fā)平臺(tái)方案

來源:原創(chuàng)    時(shí)間:2018-01-26    瀏覽:0 次


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從全球來看,美國(guó)的游戲業(yè)接連多年超越好萊塢電影業(yè),是全美規(guī)劃最大的文娛工業(yè);日本的動(dòng)漫工業(yè)是“國(guó)家第三支柱”,市場(chǎng)份額占有全球2/3,被視為“國(guó)家戰(zhàn)略”和“國(guó)家交際戰(zhàn)略之一”;韓國(guó)動(dòng)漫游戲工業(yè)則是國(guó)民經(jīng)濟(jì)六大支柱之一。全球第三工業(yè)中,“動(dòng)漫游戲工業(yè)”(包含各種衍生產(chǎn)品)增加值已超越電影,躍居第一。這些數(shù)據(jù)其實(shí)都在指向一個(gè)現(xiàn)實(shí)那就是游戲職業(yè)的短信群發(fā)解決方案并不是單純發(fā)廣告那么簡(jiǎn)略。

游戲群發(fā)短信平臺(tái)

一、游戲短信群發(fā)平臺(tái)消費(fèi)人群

1、手游、頁(yè)游、端游的玩家、游戲相關(guān)工業(yè)人員;

 

二、游戲職業(yè)短信群發(fā)需求剖析

1、游戲公司群發(fā)短信奉告新老用戶新游戲上線通知,能夠做到十分精準(zhǔn)的推行

2、游戲玩家充值成功與于游戲消費(fèi)提示,讓玩家隨時(shí)都知道游戲和人也在互動(dòng),享用被注重感覺

3、游戲投訴處理和反應(yīng)回復(fù),游戲在運(yùn)營(yíng)過程中難免會(huì)遭到玩家的各種投訴,或者是對(duì)咱們游戲的主張等,這時(shí)候咱們需求經(jīng)過短信平臺(tái)來奉告玩家的處理狀況和進(jìn)展,通知玩家咱們對(duì)待工作的專業(yè)性和情緒。

4、游戲會(huì)員節(jié)日或生日祝愿加送禮,咱們能夠群發(fā)節(jié)日短信加深形象和增強(qiáng)玩家的信任感,并且還能夠在短信中附上游戲禮品的退兌換碼來贈(zèng)送游戲禮品。

5、加強(qiáng)游戲安全,咱們能夠用群發(fā)短信平臺(tái),奉告玩家游戲異地登錄狀況,避免被盜,暗碼修正提示和驗(yàn)證等操作。



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